Nachdem sie einen reisenden Prinzen getroffen hatte, der sie nach dem Tod ihrer Eltern tröstete, schwor Utena Tenjou , selbst Prinz zu werden. Der Prinz verließ Utena nur mit einem Ring, der ein seltsames Rosenwappen trug, und dem Versprechen, dass sie ihn eines Tages wiedersehen würde. Einige Jahre später besucht Utena die Ootori Academy, wo sie in ein gefährliches Spiel verwickelt wird. Duellanten mit Ringen, die zu Utena passen, kämpfen um einen einzigartigen Preis: die Rosenbraut, Anthy Himemiya, und ihre mysteriösen Kräfte. Wenn Utena Anthy in einem Duell gewinnt, erkennt sie, dass sie, wenn sie Anthy befreien und die Geheimnisse hinter der Ootori Academy entdecken will, nur eine Option hat: die Welt zu revolutionieren einzigartige Coming-of-Age-Geschichte mit Themen wie Idealismus, Illusionen, Erwachsenenalter und Identität. Quelle: MyAnimeList
Idealismus, Illusionen, Ehrgeiz, Erwachsenenalter, Sexualität, Missbrauch, Inzest und Identität in der Kindheit sind wichtige Themen, die in einer im Wesentlichen hoch metaphorischen und symbolischen Coming-of-Age-Geschichte untersucht werden. Der Verlust der sexuellen und sonstigen Unschuld wird als lebensveränderndes Ereignis behandelt. Märchenarchetypen wie der edle Prinz und die in Not geratene Jungfrau sowie Standardtropen des Shoujo- und Magical-Girl-Genres werden aufgenommen, unterwandert, invertiert, abgewendet und dekonstruiert. 1997 gewann sie bei Animation Kobe den Best TV Animation Award.
Masami Okui
Luca Yumi
Maki Kamiya
Masami Okui
Masami Okui