Protagonist, der von Sai unterstützt wird. Zu Beginn der Serie ist Hikaru ein Sechstklässler in der Grundschule. Ein wichtiger Faktor bei der Entwicklung der Hikarus-Leidenschaft für Go war eine frühe Begegnung, bei der Hikaru zum Rivalen von Akira Toya wird. Zuerst glaubt er, dass Go nur für alte Leute ist und er ärgert sich über Sais Nachfrage nach Spielen, aber nach und nach steigt seine Leidenschaft für Go, wenn er mehr und mehr spielt. Von einem Mitglied eines Go-Clubs in der Schule zu einem Insei und schließlich ein Jahr nach Akira ein professioneller Go-Spieler (mit 14 Jahren) zu werden, reift Hikaru im Laufe der Serie. Während der gesamten Serie wird Hikaru allmählich größer, da die Manga-Volumina vorhanden sind, wenn er älter wird und gleichzeitig Go spielt. Hikaru wird oft in Kleidung mit der Ziffer "5" dargestellt. Dies ist ein Wortspiel auf dem japanischen Common Name für fünf gehen. Sein Geburtstag ist der 20. September. Ein Teil seiner Stärke ist seine Fähigkeit, sehr schnell weit ins Spiel hineinzulesen und scheinbar dumme Züge zu machen. Diese Bewegungen locken den Gegner tatsächlich dazu, dumme Bewegungen auszuführen, an denen Hikaru sie dann festhält.