Moses ist der Anführer der Schiff und derjenige, der sie ermutigte, aus dem Labor in Khirbet auszubrechen. Er ist ruhig und rational und züchtigt oft Karman, mit dem er eine zweideutige Freundschaft hat. Seine charakteristische Waffe ist eine zweischneidige Sense mit einem Knauf hoch oben im Stab, der möglicherweise als Grabenmesservariante dient, wenn der Feind für einen effektiven Schwung zu nahe kommt.