Unsere naive Protagonistin schlägt einer weiblichen Figur in einem Online-Spiel vor, nur um herauszufinden, dass der Spieler tatsächlich ein Mann ist. Davon traumatisiert, beschließt er, einem Mädchen im Internet niemals zu vertrauen, aber jetzt, zwei Jahre später, schlägt ihm eine Spielerin vor. Was wird passieren? (Quelle: Unlimited Novel Failures, bearbeitet)